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《三国志BOND》EA版本将于7月14日发售,试玩DEMO更新!

没有复杂操作,国志更新告别付费强化与数值碾压 !版本由 Get Wrapped Up Inc. 开发,将于前世嘉《三国志大战》《舞萌》金牌制作人西山泰弘领衔打造的月日Steam买断制策略新作《三国志BOND》正式宣布:游戏将于2026年7月14日(周二)开启抢先体验。

作为一款融合卡牌构筑与肉鸽军团对战的发售策略游戏,本作主打10分钟一局的试玩高强度公平博弈 。玩家将通过料敌先机、国志更新制定最佳战术,版本在每局仅需10分钟的将于紧张对决中 ,体验纯粹的月日策略博弈,磨炼自己的发售用兵之道。

 

【制作人寄语】

     衷心感谢各位玩家在Steam新品节期间体验我们的试玩试玩版 。看到大家反馈中展现出的国志更新极高热情 ,整个开发团队都受到了极大鼓舞 。版本

     本作将于 7 月 14 日开启抢先体验。将于对我们而言,这绝不是代表游戏已经“大功告成”的终点 ,而是一个与全体玩家携手共创作品的全新起点 。不仅是本次试玩中收集到的宝贵意见,在抢先体验乃至未来的正式发售中,我们都会真诚倾听各位的声音 ,通过持续的优化与更新,与大家一起把这款游戏逐步打磨成最优秀的作品 。

—— 西山泰弘

抢先体验版本三大核心玩法:

■ 盘上演武

逐步挑战难度递增的PVE关卡,通过不断优化调度与战术布局 ,锻炼自己的战略思维与实战能力。

■ 军师战记

将其他玩家的历史对战数据作为对手进行挑战。通过不断获胜提升阶级  ,在三国乱世中崭露头角。

■ 战友对战

支持在线匹配与实时对战。既可以与来自各地的玩家展开正面对决,也可以通过输入对战代码与好友切磋 。

   作为Steam新品节期间公开的试玩内容,《盘上演武试玩版》现已迎来更新,并将延长开放时间至6月30日。本次更新在原有14个关卡的基础上,新增2个全新任务关卡 ,为玩家带来更多挑战与策略选择。

   在试玩版中,玩家将通过实战式调度训练不断思考破局方案,在完成各类关卡挑战的过程中逐步招募并解锁武将 ,深入了解游戏独特的战斗机制与世界观设定。感兴趣的玩家可以在6月30日前免费下载试玩 ,提前感受《三国志BOND》所带来的独特魅力 。

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