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网易单机3A《归唐》技术细节公开 已着手测试PS5 Pro特性

  开发商24工作室近日公布了动作冒险游戏《归唐》的网易更多技术细节 ,确认该作已在PlayStation 5 Pro上进行测试 ,单机并详细介绍了其采用的唐技o特虚幻引擎5核心技术。

  据Digital Foundry分享的术细信息 ,24工作室在评估了包括Unity在内的开已多款引擎后 ,最终选择虚幻引擎5  ,着手是测试因为它能够提供线性叙事驱动型游戏所需的视觉保真度、物理真实感和电影级表现力  。网易

  开发团队确认  ,单机《归唐》采用了虚幻引擎5的唐技o特多项标志性技术 ,包括Lumen、术细Nanite和Virtual Shadow Maps ,开已并在此基础上进行了定制化修改。着手其中 ,测试Lumen提供动态全局光照 ,网易让自然光在室内场景中实现逼真的反弹效果;Nanite则确保复杂环境模型在保持精细度的同时,消除明显的细节层次过渡 。

  为了提升沉浸感 ,开发团队前往现实地点进行拍摄和扫描 ,构建了砖块 、皮革、布料、羊皮纸等基于物理的材质 ,它们能对光线变化作出自然反应。游戏还集成了体积光照 、可破坏环境、飘浮尘埃 、有反馈的野生动物以及流体模拟等动态效果 。

  在平台适配方面,24工作室确认已着手在PS5 Pro上测试PSSR上采样技术及光线追踪功能 ,不过最终实现方案尚未确定 。PC版则正在评估实时光线追踪(Path Tracing)技术,具体应用方式也待定。

  《归唐》目前正面向PC、PlayStation 5 、Xbox Series X|S平台开发 ,发售日期尚未公布 。



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