
杖剑传说手游已开放了七转,杖剑转骑玩家需求从头搭配技能 、传说宠物等等,士技而玩家需求屈就场景的配攻不合来转换,不晓得若何搭配的杖剑转骑可以参考杖剑传说七转骑士技能搭配攻略。
1、传说一图流
上面为骑士通用模版一图流 ,士技个中框选技能为可更调技能。配攻
本篇仅给出斗劲通用的杖剑转骑套路模版 ,不必定是传说最优解 ,数据采取齐截级彩0技能测试,士技可以屈就本身的配攻理论技能等第,合用处景举办调剂 。杖剑转骑

2、传说搭配及分析(pve)
1 、士技副本
这套合用于高压副本,没有一点输进身手 ,端赖队友。

带圣约当然某种程度凹凸降了骑士的保管身手 ,但根本可让被保的C多打一套技能,阻拦极端气候下,只剩骑士站着,C全作古的气候 。可是假如有低战很脆的队友就不必带了,可以换成格挡见识/格挡精晓 。

副本带人:

副本打输进带人可以用这套光,能凹图也能带本 ,主动可以屈就理论气候选择,极限输进迷圣节拍+以守为攻,要容错就圣灵+以守为攻 。
2、推图(委派)
①反伤+物理
这套就是物理+反伤的连络,容错很高,假定保管有压力可以思虑双盾主动,缺毁伤就命魂→矢量。

②光直伤
比照第一套,光直伤的出伤更快 ,面对多精英的场景,击杀屈就比反伤要高,假定扛不住就思虑圣灵+以守为攻,缺毁伤就神圣节拍+以守为攻 。

③中后期凹图
这套合用于赛季中后期 ,属性膨胀后独霸 ,双嘲讽和拉可以保住火伴输进,本身依托潮汐印记对群,百战之锋补对单毁伤。

3 、凹伤(圣兽/公会boss/浑沌)
这套有一个出格需求寄看的点,技能的按序:假定3光+乱舞(有草人) ,必定是蓄能光啸→耀光灵刃→蓄能斩→乱舞的技能按序。担保蓄能光啸往吃充能的终局(出格释放),假如有谙练终局会更好。
tip :按序贯穿连接晃荡 ,圣兽10回合 ,蓄能光啸吃4次充能终局,耀光灵刃吃1次。

假定是2光+2物理(无草人) ,只需求担保蓄能斩在蓄能光啸前就行。
3、搭配及分析(pvp)
1 、竞技场1v1

PVP仍是以物理流为主,正常气候下,反打和盾冲看小我技能质量和欢欣乐乐喜悦爱好,反打大年夜大年夜约会被宠物吃损掉落踪落,盾冲绝对更晃荡一点 。
面对贤者,需求用盾冲往更调百战之锋 ,眩晕到贤者复仇的话,贤者是放不脱技能的 。
面对斗士不建议带反打 ,斗士七转的技能段数较少 ,不必定能触发,盾冲更晃荡。直接带上面这套 :

2、挑衅赛
骑士挑衅赛22/44思路差不多,圣约换呵护就行 。
先手骑 :

先手骑就是标准的熊猫双嘲讽,合营钢铁决意决意决计站桩 ,旋风斩先手合营致残先消狐狸主动 ,重点讲一下圣约的携带气候:
假定部队里有低战混排名的 ,就不要带圣约 ,换成铁御,不然大年夜大年夜约会招致骑士延迟作古。
先手骑 :

先手骑必带狐狸,防当面的先手嘲讽,鼓舞先手解嘲讽然后反嘲回往。这里提一点:先手骑因为宠物限制,双嘲讽是轮回不起来的 ,假定带双嘲讽 ,只是添加单回合内嘲讽到的概率 。想带也是可以的,旋风斩和致残→控制侵扰+钢铁决意决意决计 。
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