前SIE总裁:单人叙事游戏会长期存在 是行业发展根基
前SIE总裁Shawn Layden坚信:“单人叙事游戏不会消失”,前S期存并表示这类游戏“才是总裁支撑整个游戏行业发展的根基” 。 提到PlayStation最经典的单人作品,很多人首先想到的叙事行业往往都是单人游戏。无论是游戏《最后的生还者》、《战神》 、发展《神秘海域》还是根基《对马岛之鬼》,这些作品都毫无疑问是前S期存PlayStation取得成功的重要支柱。 ![]() 尽管近年来索尼开始积极布局服务型游戏 ,总裁并取得了好坏参半的单人成绩,但曾担任SIE美国总裁的叙事行业Layden认为,游戏产业正是游戏建立在单人游戏的基础之上,而未来也仍将依赖它继续发展。发展 Layden在接受PSI采访时表示: “我坚信 ,根基单人叙事游戏会一直存在。前S期存这就是我们建立整个游戏产业的方式,也是支撑它持续发展的核心。这类游戏让你能够独自享受游戏体验 ,然后再与朋友分享、讨论。它也许有多人模式,也许没有 。” “我认为,我们最伟大的游戏体验,本质上都是让自己沉浸在那个世界中,与那个角色共同经历故事、了解剧情,而不是‘我和一群朋友上线打了一场团队死亡竞赛’ |

