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SocialPeta :2022年第三季度移动游戏营销报告

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  • 2026-07-21 21:44:36
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SocialPeta发布了"2022年第三季度移动游戏营销报告" 。年第1 月至 7 月  ,季度创意显著增加;8月的移动游戏营销创意急剧下降 。

2022年第三季度共有超过 36000 家移动游戏广告主 ,报告同比增长 16.6%  。年第月活跃广告主数量呈上升趋势 ,季度达到22000多个。移动游戏营销

自 1 月以来 ,报告活跃的年第创意人数激增 ,仅在 7 月就达到了 800 万以上 。季度 但创意在 8 月出现了大幅下滑,移动游戏营销环比下降超过 20% 。报告

战略手游广告洞察

2022年第三季度战略游戏广告主超过 2400 家 ,年第大多数使用iOS ,季度但是移动游戏营销AndROId 投放广告较多。

2022年第三季度战略游戏广告主总数同比增长8.4% ,环比增长12.4% 。 Android 平均有 887 个创意,比 iOS 高出 28.9%。

角色扮演游戏广告

2022年第三季度有超过 3300 个 RPG 广告主 ,其中 iOS 广告主多于 Android 。

第三季度,RPG 广告主总数同比下降 9.6% ,环比增长 5.6%。 Android 平均有 646 个创意 ,比 iOS 高出 10.4%。

模拟游戏广告洞察

2022年第三季度模拟类游戏广告主超过4600家 。 更多的广告主选择在iOS上投放广告 。 Android 占更多的广告创意 。

2022年第三季度模拟游戏广告主总数同比增长25.2% ,环比增长7.2% 。 Android 平均有 321 个创意,比 iOS 高出 15.1% 。

休闲手游广告洞察

2022年第三季度休闲游戏广告主超过11000家 ,其中Android贡献的广告主是iOS的两倍。

第三季度休闲游戏广告主总数同比增长23.02%,环比增长1.94%。 Android 平均有 263 个创意 ,比 iOS 高出 8.7%。

2022 年全球移动游戏营销洞察

2022年第三季度北美新创意比例最高,中东仅占37%。

欧洲和美国的广告主更喜欢新创意。投放新创意的广告主在北美占 91% ,其次是欧洲和大洋洲 。

第三季度新创意占比只有南美、日韩和中东低于40% ,其中中东占比最低 ,为37.71% 。

2022年第三季度移动游戏营销报告(图1)2022年第三季度移动游戏营销报告(图2)2022年第三季度移动游戏营销报告(图3)2022年第三季度移动游戏营销报告(图4)2022年第三季度移动游戏营销报告(图5)2022年第三季度移动游戏营销报告(图6)2022年第三季度移动游戏营销报告(图7)2022年第三季度移动游戏营销报告(图8)2022年第三季度移动游戏营销报告(图9)2022年第三季度移动游戏营销报告(图1)2022年第三季度移动游戏营销报告(图11)2022年第三季度移动游戏营销报告(图12)2022年第三季度移动游戏营销报告(图13)2022年第三季度移动游戏营销报告(图14)2022年第三季度移动游戏营销报告(图15)2022年第三季度移动游戏营销报告(图16)2022年第三季度移动游戏营销报告(图17)2022年第三季度移动游戏营销报告(图18)2022年第三季度移动游戏营销报告(图19)2022年第三季度移动游戏营销报告(图20)2022年第三季度移动游戏营销报告(图21)2022年第三季度移动游戏营销报告(图22)2022年第三季度移动游戏营销报告(图23)2022年第三季度移动游戏营销报告(图24)2022年第三季度移动游戏营销报告(图25)2022年第三季度移动游戏营销报告(图26)2022年第三季度移动游戏营销报告(图27)2022年第三季度移动游戏营销报告(图28)2022年第三季度移动游戏营销报告(图29)2022年第三季度移动游戏营销报告(图30)

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