SocialPeta发布了"2022年第三季度移动游戏营销报告"。年第1 月至 7 月 ,季度创意显著增加;8月的移动游戏营销创意急剧下降。
2022年第三季度共有超过 36000 家移动游戏广告主,报告同比增长 16.6% 。年第月活跃广告主数量呈上升趋势 ,季度达到22000多个 。移动游戏营销
自 1 月以来 ,报告活跃的年第创意人数激增 ,仅在 7 月就达到了 800 万以上 。季度 但创意在 8 月出现了大幅下滑,移动游戏营销环比下降超过 20%。报告
战略手游广告洞察
2022年第三季度战略游戏广告主超过 2400 家 ,年第大多数使用iOS,季度但是移动游戏营销AndROId 投放广告较多。
2022年第三季度战略游戏广告主总数同比增长8.4% ,环比增长12.4% 。 Android 平均有 887 个创意,比 iOS 高出 28.9%。
角色扮演游戏广告
2022年第三季度有超过 3300 个 RPG 广告主,其中 iOS 广告主多于 Android 。
第三季度,RPG 广告主总数同比下降 9.6%,环比增长 5.6%。 Android 平均有 646 个创意 ,比 iOS 高出 10.4%。
模拟游戏广告洞察
2022年第三季度模拟类游戏广告主超过4600家 。 更多的广告主选择在iOS上投放广告。 Android 占更多的广告创意。
2022年第三季度模拟游戏广告主总数同比增长25.2%,环比增长7.2% 。 Android 平均有 321 个创意,比 iOS 高出 15.1% 。
休闲手游广告洞察
2022年第三季度休闲游戏广告主超过11000家 ,其中Android贡献的广告主是iOS的两倍。
第三季度休闲游戏广告主总数同比增长23.02%,环比增长1.94%。 Android 平均有 263 个创意 ,比 iOS 高出 8.7%。
2022 年全球移动游戏营销洞察
2022年第三季度北美新创意比例最高,中东仅占37%。
欧洲和美国的广告主更喜欢新创意。投放新创意的广告主在北美占 91%,其次是欧洲和大洋洲。
第三季度新创意占比只有南美 、日韩和中东低于40% ,其中中东占比最低,为37.71% 。






























