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如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

如何提升图标设计质感	?何提两招教你搞定�!

今天有同学的升图作业画了一个唱片机,有很多的标设问题,我们来看一下 。计质修改前:

如何提升图标设计质感?感两搞定两招教你搞定!

修改后:

如何提升图标设计质感?招教两招教你搞定!

给家分享一下修改的何提心得和注意事项 。

一 、升图结构比列

我们先从结构比例上来观察  ,标设唱片的计质大小不合适,超出了唱片机的感两搞定范围。唱片也没有厚度,招教显得很单薄。何提最后是升图唱片机的高度很低 ,这样导致了最后的标设整体效果有些扁扁的 ,不够饱满的和立体:

如何提升图标设计质感
?两招教你搞定
!

所以我们需要把这些比例问题先调整出来。收回唱片的范围、增加唱片的厚度、增加唱片机的高度:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

通过结构比例的调整 ,可以看到整体明显地变得更稳定和饱满了 。

二、结构组合

原来的作业里 ,在唱片机侧面增加了旋钮来作为装饰:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

但是这样加有几个问题 。

第一个是,左右两边都是旋钮,这样在视觉上会很重复 。

第二是  ,占比都很小 ,整体看起来就会很小气 ,不饱满。看下我们修改后的 :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

左边的一排旋钮,我们减少成了一个大旋钮和一个显示屏 :

如何提升图标设计质感�?两招教你搞定!

而右边呢,我们可以直接不加东西 ,如果一定要加也尽量区别于左边 。比如可以加一个播放状态 :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

这样是不是就更丰富饱满了呢 。所以我们在这些周围加结构装饰的时候呢 ,一定要注意饱满度,然后是尽量用不同的类型去修饰 ,减少重复性 。

三 、颜色调整

还有一个比较大的问题 ,那就是颜色了,原来的颜色整体都有些闷闷的 ,不够高级 ,左边旋钮的颜色也比较跳脱 :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

再分析一下他的颜色选择:

如何提升图标设计质感
?两招教你搞定
	!

可以看到基本是同一个颜色单纯变化了明度和饱和度 。那我们修改后的颜色呢:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定
!

可以看到有明显的色相变化 ,但是饱和度和明度基本一直在中间最顶部 ,没有做变化 。这样才能让我们的的颜色始终保持干净通透。原本比较跳脱的按钮颜色也改成了和身体一致的颜色 ,这样就不会显得跳脱了:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

四 、细节表现

原来的作业,唱片基本就是黑色,没有光感:

如何提升图标设计质感
?两招教你搞定!

这种比较中心的元素不应该平平无奇 ,而是要想办法增加更多的细节,这样才能好看  ,才能吸睛 !矩形工具拉一个蓝色块:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

用透视工具拉变形成两个倒三角:

如何提升图标设计质感	?两招教你搞定!

剪贴蒙版到唱片上,然后调整羽化值 20 左右,就得到了贴合唱片的光感  :

如何提升图标设计质感�	?两招教你搞定
!

用同样的方法,多做几条光 :

如何提升图标设计质感	?两招教你搞定
!

新建图层填充一个中性灰 ,然后使用滤镜-杂色-添加杂色功能做出这个素材  :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

使用叠加模式 ,透明度 45%把这个素材叠加在唱片上以增加颗粒感 :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定�!

接下来 ,我们还要加强光感对比:

如何提升图标设计质感?两招教你搞定!

在箭头位置都加入了更亮的颜色去提亮  ,让整体的光感更通透和明亮,就不会像原来这样整体闷闷的了  :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定
!

最后我们再来看一下完成后的效果 :

如何提升图标设计质感?两招教你搞定�	!

作者:菜心设计铺

时尚

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今天有同学的升图作业画了一个唱片机,有很多的标设问题,我们来看一下 。计质修改前:

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修改后:

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给家分享一下修改的何提心得和注意事项 。

一 、升图结构比列

我们先从结构比例上来观察  ,标设唱片的计质大小不合适,超出了唱片机的感两搞定范围。唱片也没有厚度,招教显得很单薄。何提最后是升图唱片机的高度很低 ,这样导致了最后的标设整体效果有些扁扁的 ,不够饱满的和立体:

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所以我们需要把这些比例问题先调整出来。收回唱片的范围、增加唱片的厚度、增加唱片机的高度:

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通过结构比例的调整 ,可以看到整体明显地变得更稳定和饱满了 。

二、结构组合

原来的作业里 ,在唱片机侧面增加了旋钮来作为装饰:

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但是这样加有几个问题 。

第一个是,左右两边都是旋钮,这样在视觉上会很重复 。

第二是  ,占比都很小 ,整体看起来就会很小气 ,不饱满。看下我们修改后的 :

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左边的一排旋钮,我们减少成了一个大旋钮和一个显示屏 :

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而右边呢,我们可以直接不加东西 ,如果一定要加也尽量区别于左边 。比如可以加一个播放状态 :

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这样是不是就更丰富饱满了呢 。所以我们在这些周围加结构装饰的时候呢 ,一定要注意饱满度,然后是尽量用不同的类型去修饰 ,减少重复性 。

三 、颜色调整

还有一个比较大的问题 ,那就是颜色了,原来的颜色整体都有些闷闷的 ,不够高级 ,左边旋钮的颜色也比较跳脱 :

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再分析一下他的颜色选择:

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可以看到基本是同一个颜色单纯变化了明度和饱和度 。那我们修改后的颜色呢:

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可以看到有明显的色相变化 ,但是饱和度和明度基本一直在中间最顶部 ,没有做变化 。这样才能让我们的的颜色始终保持干净通透。原本比较跳脱的按钮颜色也改成了和身体一致的颜色 ,这样就不会显得跳脱了:

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四 、细节表现

原来的作业,唱片基本就是黑色,没有光感:

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剪贴蒙版到唱片上,然后调整羽化值 20 左右,就得到了贴合唱片的光感  :

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用同样的方法,多做几条光 :

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新建图层填充一个中性灰 ,然后使用滤镜-杂色-添加杂色功能做出这个素材  :

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使用叠加模式 ,透明度 45%把这个素材叠加在唱片上以增加颗粒感 :

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接下来 ,我们还要加强光感对比:

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在箭头位置都加入了更亮的颜色去提亮  ,让整体的光感更通透和明亮,就不会像原来这样整体闷闷的了  :

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!

最后我们再来看一下完成后的效果 :

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作者:菜心设计铺


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